해상도: 화면의 픽셀 수
해상도는 화면이 몇 픽셀로 이뤄지는지를 가리키며, 숫자가 클수록 화면이 세밀합니다.
| 표시 | 해상도 | 설명 |
|---|---|---|
| 480p(SD) | 854×480 | 표준 화질. 네트워크가 나쁠 때의 안전한 선택. |
| 720p(HD) | 1280×720 | 고화질. 스마트폰으로 보기엔 보통 충분. |
| 1080p(FHD) | 1920×1080 | 풀HD. 현재 가장 주류. |
| 4K(UHD) | 3840×2160 | 초고화질. 큰 화면이라야 차이가 뚜렷. |
다만 해상도가 높다고 반드시 선명한 건 아닙니다 — 핵심은 다음 단락의 '비트레이트'에도 있습니다.
선명도의 핵심은 비트레이트
비트레이트는 1초에 얼마만큼의 데이터로 영상을 표현하는지를 가리킵니다. '같은 1080p 표시인데 어떤 건 선명하고 어떤 건 흐린' 진짜 이유가 이것입니다.
- 비트레이트가 높음: 디테일과 움직임이 잘 보존되고, 파일도 큼.
- 비트레이트가 낮음: 화면에 '색 덩어리', '모자이크 같은 노이즈'가 생기고, 움직임이 많은 장면에서 특히 두드러짐. 파일이 작아 스트리밍에 유리.
핵심 개념: '비트레이트를 아주 낮게 압축한 1080p'는 '비트레이트가 충분한 720p'보다 더 흐려 보일 수 있습니다. 그러니 해상도 표시만 보지 말고, 실제 화면으로 판단하세요.
HDR, 프레임레이트, 코덱이란
- HDR: 하이 다이내믹 레인지. 밝은 부분을 더 밝게, 어두운 부분의 디테일을 더 많이, 색을 더 풍부하게 합니다. 영상 자체가 HDR이고, HDR을 지원하는 화면이 있어야 효과가 보입니다.
- 프레임레이트(fps): 1초에 몇 장의 화면인지. 흔히 30fps, 60fps이며, 높을수록 움직임이 부드럽습니다.
- 코덱: 영상의 압축 형식. 흔히 H.264, H.265(HEVC). H.265는 같은 화질에 파일이 더 작지만, 오래된 기기는 지원하지 않을 수 있습니다.
고르는 법: 화질, 부드러움, 데이터의 절충
화질은 높을수록 좋은 게 아니라, 세 가지의 균형입니다.
- 스마트폰 시청: 720p~1080p면 보통 충분. 화면이 작아 4K 차이는 잘 안 보입니다.
- 큰 화면 / TV: 여기서야 4K를 고를 가치가 있습니다.
- 네트워크나 데이터가 제한적: 해상도를 낮추거나, 비트레이트가 낮은 버전을 골라 부드러움과 맞바꿉니다.
실제 재생 끊김의 점검은 「스마트폰에서 JAV가 끊긴다면?」을 참고하세요.
FAQ
왜 어떤 '1080p'는 흐려 보이나요?
해상도는 요소 중 하나일 뿐이기 때문입니다. 비트레이트가 너무 낮게 압축되면 1080p 표시여도 색 덩어리와 노이즈가 생깁니다. 실제 선명도는 비트레이트에 달렸고, 해상도 표시만으로는 정해지지 않습니다.
스마트폰으로 보는데 4K가 꼭 필요한가요?
아닙니다. 스마트폰은 화면이 작아 720p~1080p면 대부분의 기기에서 충분히 좋아 보입니다. 4K 차이는 육안으로 구분하기 어렵고, 네트워크와 데이터를 더 씁니다.
HDR이 항상 더 보기 좋나요?
효과가 나려면 두 조건이 모두 충족돼야 합니다: 영상 자체가 HDR로 제작되고, 당신의 화면이 HDR을 지원해야 합니다. 하나라도 빠지면 HDR 표시는 의미가 없습니다.